认认真真扒拉着日志,虽然显示的不多,但通过不断碰撞思维,仍旧分析出不少信息。
史诗之后,这个数值就是一个全新的攻击数值,名称会发生改变,叫什么未知。
力量+4攻击,智力+2攻击,直接叠加算进去。
武器加的物理攻击也叠加进去,加的魔法攻击也是如此。
到时候,对陆志来说,武器的类型就只取两方面。
一,更高的数值,而且不分物理攻击魔法攻击。
二,更优秀的词条,这个是肯定的,不管什么时候这个都是第一优先。
物理和法术融合,导致这一现象发生的根源不是游戏改变了,而是自身改变了。
新版杀意决带来的改变,也是陆志自己的改变。
打个比方,功法突破至史诗级别后,如果陆志的物理、法术攻击数值相加是1w。
那么,龙息的十倍魔法伤害,直接取这1w的数值,就是10w的伤害数值。
计算方式就是这么简单粗暴。
这对于陆志来说,沾大光了。
因为杀意决的缘故,他物理伤害基础数值高的吓人,这下直接也让法术攻击也享受到了加持。
直至此时,陆志的心态依旧稳如老狗。
开心确实是开心,但却是一种‘平淡’的开心。
很怪异,也很奇妙。
不以物喜不以己悲,道法自然,无为而治。
其实这就是‘仙’的意义。
之所以会高兴,是因为有欲望,又渴望,当满足的那一刻就会高兴。
为了获得更多的高兴,欲望也会不停地增长。
所谓的‘空’所谓的‘无’,不是要你没有追求,而是别成为执念。
仙人修行,感悟大道,这不就是诉求么?
他们渴望凝结道果,这不就是欲望么?
不,不全是。
如果形成了执念,那就是欲望。
如果不形成执念,那就无所谓,怎么说都行。
陆志现在思维极其敏锐,意念碰撞速度巨快。
一瞬间,就触类旁通出很多感悟。
修行时,老一辈常说不要急功近利是对的,但怎么个对法,陆志不理解。
现在陆志理解了。
急功近利所有的坏处,都比不上一点,那就是形成执念。
太急切就会太执着。
不符合自然而然的理念,因此,失败也是早晚的事儿。
要有追求,要有放空。
要有执着,要有顺其自然。
这是什么,这是矛盾?
不,这是平衡!
物理和法术,追求和顺其自然。
在对立中求取一个平衡。
用图像概括,就是太极图咯。
你中有我,我中有你。
既是黑,也是白,但不是灰。
在平衡中,找到最初的一,衍生出二,变化成三。
最后,达成无限。
最初的一可以是物理,可以是法术。
可以是公,可以是母。
找到一,拥有一,衍化二。
二,就是你所持所对立的。
一二结合碰撞,代表无限的三也就诞生了。
就是这么丝滑,就是这么顺其自然。
悟透这一句话,基本可以成仙了。
可惜了,陆志没能成仙,不是因为悟透了不能成仙,而是游戏限制了。
一句话!
既然享受了经验值带来的快乐和便利,就别痴心妄想一朝顿悟举霞飞升!
蓝瘦香菇?
不公平?
愤怒?
不满?
没有。
自然而然,苦中作乐,乐中有苦。
(关于理念问题,一会儿孔圣人一会儿老子什么的,大可不必在意,人族就是这样,用得着哪个信哪个,博众家之长,走的自己的道。)