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第八十六章 时光倒流

海德拉

次元卡,等阶:

属性:地,种族:兽

效果:毒气。

攻:18332守:18332

单单以攻击力来,18点的攻击和防守是骇人听闻的。

九头的海德拉就算每一个蛇头最后按照2点的攻击力来算,那也可以是太强了。

看到这种局面,刃心这边好不容易胜利的好消息,稍微带来的喜悦瞬间就被这种视觉冲击淹没。

战场上的海德拉是上入地的,它巨大的蛇头直接顶上了穹,下方的整个战场更是几乎全部被它霸占,以至于赫拉、雅典娜以及阿佛洛狄忒这样的精灵要么悬浮于空中,要不然就是站在海德拉巨大的蛇躯之上。

这样的一种局面,而且是在辉夜回合开始的时候造成的动静,基本上算是强势到了头。

或者,她还想怎么样?

但这一回合,有一点实则却又是不能忽略的。

那就是这一回合的开始,辉夜的世界卡失乐园效果会发动。

只要这个效果一发动,赫狄雅的生命值立刻就会归0。

但这样的事情,赫狄雅会不知道吗?

她当然是知道的,所以她直到在辉夜的回合,依然是那么的强横。

“海德拉在对方的回合也会强化,第三次的强化会令海德拉成为一只阶的精灵,此后海德拉不会成长,但阶的海德拉存在于我方战场上时,我方对决者在生命值方面受到的伤害会转为恢复。”

这个的就是针对失乐园的效果了,而针对这一点,辉夜是不意外的:“本回合开始时,我方战场上的世界卡失乐园,效果发动!”

“:7。34”

效果该发动的还是要发动,这个不可逆的,于是赫狄雅的生命不仅没有受到伤害,反而恢复了4点。

“:8。44”

对应的辉夜的生命值也恢复了4点,却是在这个时候,有意思的是,无论场面如何,辉夜在生命值上,一直都压着赫狄雅。

1点的差距依然是差距,这个无可厚非。

只不过这种数值的意义到现在开始变得不明罢了。

失乐园只要不能打出伤害,恢复的数值在目前来远远不能解决问题。

这却也令刃心,不由得对战场上的海德拉,刮目相看。

这只怪物若多少还会护主,那么其实发挥的作用是比它自身高达18点的攻击和防守要强的。

“阶的海德拉在攻击时攻击力视作2点,但该精灵一回合可以攻击9次,与该精灵战斗的精灵攻击和防守会降低2点,且该精灵不会被战斗破坏。”

刃心就知道没有那么简单的,18点攻击的海德拉,怎么可能没有负面效果,真正的就是18点攻击的战斗力,而算上特性毒气的效果,海德拉的实际战斗力依然是4点的攻击,只不过防守就强了,有高达18点的防守,而且不可被战斗破坏的话,其实它的防守力有多高也就没有意义了。

当它不会被破坏的时候,怎么样都不会被破坏,可当它要被破坏的时候,防守力多少都是死。

是这么一种法,等阶提升为阶的海德拉是变强了,但战斗力的强化有限,却是这样的一只精灵,和吕布区别如果更多的只是一个嘲讽的话。

那海德拉作为战场上赫拉的宠物来是很强的一只精灵,它的生命力就太过顽强。

而且一回合可以攻击9次。

这种效果的意义,应该更多的只是一种噱头吧。

毕竟正常的情况下,不可能让海德拉进化到这种形态的。

当然即使如此,问题也依然不会在于这种庞然巨物身上。

这里面就很能体现出道理。